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Otsukaya Shirogane
Otsukaya
(大塚白金, Shirogane Otsukaya)
Estreia(s)
Informações
Gênero Símbolo Masculino Masculino
Cor do Cabelo Preto
Cor dos Olhos Amarelos
Aniversário 27 de outubro
Idade 24 anos
T. Sanguíneo B-
Descrição
Estado Vivo
Especialização Nijutsu
Kugutsu
Classificação Jinchuriki
Tipo Sensor
Jinchūriki Shukaku
Afiliação Símbolo Sunagakure Sunagakure
Clã Clã Shirogane
Kekkei Genkai Símbolo Jiton Liberação de Magnetismo
Símbolo Rinnegan Rinnegan
Natureza Símbolo Futon Estilo Vento
Símbolo Doton Estilo Terra
Símbolo Jiton Liberação de Magnetismo
Dōjutsu Símbolo Rinnegan Rinnegan
Rank Ninja Símbolo Jonin Jōnin
Jutsu
Jutsu de Substituição
Jutsu de Escalada em Árvore
Jutsu de Andar na Água
Jutsu de Transformação
Jutsu da Fuga com Cordas
Jutsu da Capa da Invisibilidade
Liberação de Vento: Jutsu da Devastação
Liberação de Vento: Disperasão de Balas de Areia
Liberação de Vento: Bala de Ar Perfuradora
Liberação de Terra: Dança de Areia
Clone de Areia
Múltiplos Clones de Areia
Escudo de Pó de Ouro
Liberação de Magnetismo: Funeral Imperial de Pó de Ouro
Terceiro Olho
Bola da Besta com Cauda
Cabeçada
Carga Brutal das Bestas com Cauda
Padrão de Selo Amaldiçoado
Selamento do Grande Funeral do Deserto em Camadas
Telepatia da Besta com Cauda
Transferência de Chakra
Performance de Marionete: Manipulação do Corpo Humano
Escudo de Chakra
Técnica do Movimento Rápido da Marionete
Linhas de Chakra
Com Garras: Perfurar
Kamikaze: Explodir
Mecha: Descarga Elétrica
Zagão-Inseto: Ferrões Elétricos
Elemental Água: Jato de Água
Elemental Fogo: Disparo de Fogo
Lagarto: Lança-Chamadas
Visão do Chakra
Impulsão do Projétil Destruidor
Imitação do Projétil Destruidor
Projéteis de Máxima Destruição
Selo da Absorção de Técnica
Liberação da Máxima Explosão
Armas
Marionete Andarilha

Otsukaya Shirogane (大塚白金, Shirogane Otsukaya) é um  Jōnin de Sunagakure que faz parte do clã Shirogane criadores das Marionetes Andarilhas, sendo elas a Com Garras, Kamikaze, Mecha, Zangão-Inseto, Elementais e Lagarto. Otsukaya também o Jinchuriki do Shukaku.

Aparência[]

A maioria das vezes é visto trajado com um longo sobretudo com uma cor amarelo-acinzentado e sandálias pretas, além de um chapéu com uma forma meio de cone arredondado e com um caixão pequeno preso as costas aonde ele guarda suas marionetes andarilhas junto do Pó de Ouro que é o que ele controla através da Liberação do Magnetismo. Também pode ser visto usando uma regata preta com uma gola V e uma calça larga das cores preto e branco, possuí faixas enroladas no antebraço e a bandana de Sunagakure na testa. Possuí uma pele mais escura e olhos amarelos além de um corpo de altura mediana a e não muito robusto, seus cabelos são pretos e meio longos chegando em sua nuca. O seu olho esquerdo deixa de ser amarelo quando Otsukaya ativa seu Rinnegan.

Personalidade[]

Otsukaya é visto como uma pessoa que não costuma demonstrar muitas emoções sendo alguém sempre com um semblante sério e tranquilo, até mesmo em situações extremas de dificuldade, porém ele tem um grande coração e faria de tudo para ajudar aqueles que gosta ou que precisam, muitas pessoas até o confundiam com um boneco por não expressar emoções, mas isso se deve ao fato de ser visto como monstro por ser um Jinchuriki.

Habilidades[]

Ninjutsu[]

Transformações da Natureza[]

Como um Shinobi de Suna, assim como a maioria ele possuí como elemento principal a Liberação de Vento e também com a Liberação de Terra, através desses dois elementos da natureza ele herdou de algum parente distante seu a Liberação de Magnetismo sendo capaz de controlar o Pó de Ouro assim como o Quarto Kazekage, Rasa, ele no começo ganhou como presente um caixão feito por Suna com um estoque de Pó de Ouro mas com o tempo ele aprendeu a cria-lo através de seu chakra pra usar com o Jiton, tendo os mesmos jutsus do Pai de Gaara. Seus elementos primário e secundário nunca foram tão utilizados por ele em batalhas porém ele também possuí técnicas de alto rank com os mesmos.

Manipulação de Areia[]

Como um Jinchuriki do Shukaku, Otsukaya pode usar livremente a manipulação de areia sendo qualquer areia existente. Ele se tornou um exímio controlador de areia podendo imensas quantidades de uma só vez tanto para criar poderosos ataques quanto para também se transformar no Shukaku caso quisesse.

Mestre de Marionetes[]

Vindo de um clã especializado no uso de marionetes, ele sempre teve essa habilidade e facilidade de controlar marionetes comuns. Ao entrar pra o esquadrão de marionetes de Sunagakure, seu tutor deu a ele as 6 marionetes andarilhas de seu clã seladas em pergaminhos.

Através disso, Otsukaya criou a Técnica Secreta Amarela (秘密の黄色のテクニック) aonde ele pode invocar todas as 6 e controlá-las ao mesmo tempo, sendo 3 em cada mão. Com a Com Garras ele pode defender a atacar usando as garras, através da Kamikaze ele pode explodir os inimigos quando o disco vermelho em suas costas é inflamado (geralmente inflamando-a com o lança-chamas do Lagarto), com a Mecha ele pode disparar esferas de energia de bolas de metal que ela tem no lugar das mãos, usando essas bolas também para lutar no estilo boxe, com a Zangão-Inseto que tem forma de abelha ele pode usar atacando com os ferrões ou com ataques elétricos, usando a Elemental, ele usa a parte da direita que é azul e a da esquerda que é vermelho para atacar com água e fogo e usando a Lagarto ele pode disparar chamas do lança-chamas que ela tem instalado em sua boca. Se ele quiser, ele pode dividir a Elemental em duas marionetes, uma azul controlando água e a outra vermelha controlando fogo.

Técnica de Invocação[]

Com seu Rinnegan ativado, Otsukaya pode invocar diversos animais através do Caminho Animal, sem precisar de sacrifícios ou selos de mão. Os animais invocados por esse caminho parecem ser imortais já que foram mortos e mais tarde reinvocados para batalha. Com isso, Otsukaya pode invocar várias criaturas como: Pássaro-Bico-De-Broca-Gigante, Quimera Gigante, Camaleão Gigante, Panda Gigante, Touro Gigante, Rinoceronte Gigante, Crustáceo Gigante e Centopeia Gigante.

Dōjutsu[]

Rinnegan[]

Após derrotar Kishimi com a ajuda de Kusoshi Yuki, eles roubaram os Rinnegan do líder da Akatsuki, com Otsukaya tendo ficado com o direito e Kusoshi com o esquerdo. Através do acordo feito entre eles, cada um só poderia usar as técnicas de 3 dos 6 caminhos. Otsukaya teve acesso as técnicas de invocação sem selos do Caminho Animal, a absorção de chakra ilimitada do Caminho Preta, e as diferentes opções de mecanização do Caminho Asura. Tendo essa última instalado na sua Marionete Andarilha Mecha, já que as habilidades do Caminho Asura são muito úteis para uma marionete, por conta disso a sua marionete Mecha agora possuí dois olhos Rinnegan. Através do Rinnegan, Otsukaya agora é capaz de ver o fluxo de chakra dos outros assim como um Byakugan, porém com a limitação de que sobre bombas de fumaças, nevoeiros densos o fluxo de chakra não pode ser enxergado.

Transformação Jinchuriki[]

Otsukaya como Jinchuriki do Shukaku pode ir assumindo formas da besta criando algumas camadas de areia ao redor de seu corpo deixando o mais resistente e mais forte. Quanto mais forma a besta assumia o corpo de Otsukaya, a personalidade de Shukaku ia aparecendo, porém desde sempre Otsukaya soube controlá-la. Ele poderia também se transformar no Shukaku numa versão de tamanho humano .

Ele não recebe o manto de chakra das bijus como os outros jinchurikis, o que o permite avançar direto para o próximo estágio da transformação, que é quando ele se transforma por completo o Shukaku, assim ele perdia praticamente o controle e quem comandava era a besta de 1 cauda, nessa forma além de sua força bruta enorme aumentar, o Shukaku poderia soltar uma Bola da Besta com Caudas e também usando as marcas naturais do selo amaldiçoado em seu corpo todo ele ganha habilidades poderosas de selamento.

Curiosidades[]

  • O melhor amigo de Otsukaya era Kentou Kiazame, o que causou um tratado de paz entre Sunagakure e Iwagakure. Kentou por causa dessa amizade passava muito tempo em Suna. Inclusive essa amizade entre os dois fez Kentou tentar segurar os dois membros da Akatsuki, Yumaryu Yotsuki e Miasu Fūma em quanto retornava para Iwa para impedi-los de chegar em seu amigo Jinchuriki. Ele conseguiu matar Miasu que foi na frente pedindo para fazer o trabalho sozinho e quando Yuma não detectava mais sua presença foi atrás completar a missão e enfrentou Kentou que estava cansado da batalha com Miasu, assim, tendo certa facilidade em matá-lo.
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